Day31 共讀:好奇心
1.好奇心是建立認知世界的框架的過程
2.人生的態度不該是單一的,知足與對世界的未知保持進取和探索,這兩者不矛盾
3.好奇因理解而產生,又因未知而被激發
4.好奇是既有知識上的缺口,也是我們希望基於現有知識去擴展的部分
5.客觀評價自己懂什麼,不懂什麼,對自己所知和無知東西的界線越清晰的,對知識缺口的敏感度就越高
6.博學才會更好奇,新的知識越容易融入知識體系,新的知識集群就有更大的邊界,就有更多的知識缺口
7.多世界的真相有足夠的好奇,用科學和邏輯驗證,去行動,經常經歷一整個論證過程,你才會在碰到一些事情的時候,有更可靠的第一直覺
Day32 共讀:烏合之眾
1.一個人變得無腦,通常是多種因素的組合:攀比、跟風、安全感、自我說服、足夠高尚的藉口
2.經濟學最大的作用不是直接掙錢,而是培養一種叫成本-收益思維的東西
3.利益和安全感是非理性思維的終極解釋,其餘都是他表現出來的各種現象
4.別人家的孩子最可怕的不是優秀,而是他不是一個特定的個體
5.當我們想要人們做出某種行為的時候,我們完全可以自行給人設置一條路徑,讓他們進行依賴,控制人的行為
Day33 共讀:這才是心理學
1.用個案去定義理論不是科學研究的方法
2.科學的基礎前提:可被檢驗和重複
3.經驗主義的事後解釋不是科學
4.就連續性和幸福總量的加總來看,孩子實際上是讓人的總快樂減少的
5.所有的科學都必須具備可證偽性
6.一個有意義的概念必須是可操作的:飢餓由胃不好受轉為血糖水平
7.測量的信度和效度之重要性
8.人易混淆相關性和因果性
9.求解秉持節省原則,先試著排除最大改動可能性
Day34 共讀:助推
1.選擇設計者:學校把健康食品放在順手可拿的地方,把垃圾食品設置成要問食堂阿姨才能拿
2.助推目的:幫助推動,獲得利益及避免損失
3.人的惰性:原狀態還可以的情況下能不動就不動,例:手機默認設置
4.不要低估惰性的作用,想讓人們做什麼,將其變成默認大多數時候都能得逞
5.默認選項設置:養老保險、器官捐贈
6.錨定:理由人性的思維偏見,尤其適用於主觀題
7.公眾號同類默認打賞金額:1元變成3元,打賞次數差不多,總額卻是3倍
8.利用助推抗拒誘惑:設置場景,讓自己想拿都拿不到,例:比特幣的私鑰給家人保管
Day35 共讀:思考,快與慢
1.理性:太理性會不會不好,不會,因為何時放出感性也是理性的範疇
2.系統2滿載時要盡可能避免外在干擾,此時意志力最薄弱
3.使用外部已經估計相對準確客觀的多
4.損失厭惡是基於有了額外的價值,情感連結
5.讓慢思考接管越多人生決策,人生越好
Day36 共讀:非對稱風險
1.風險共擔非常重要
2.可靠事物的特點:經得起時間考驗、提出者自己承擔風險
3.不妥協的少部分人決定世界的規則:轉基因食品反對者決定規則,而非可搖擺的多數派
Day37 共讀:非理性繁榮
1.用慾望說服理性:投資領域,同一條信息卻可以因心之所向不同,而有相反的解讀
2.過度自信:賺快錢時容易掉入過度自信陷阱,人的過度自信催生大泡沫
3.從眾:從眾程度決定非理性的幅度
4.做好對沖:沒有人可以永遠正確,對于翔長久留在投資領域之人,做好對沖來降低風險對生活的影響
Day38 共讀:學會提問
1.批判性思維:最重要的是客觀,而非分勝負
2.不具體詞判別:但凡不具體的詞,都要站在別人的立場上去分析背景(媽媽的腦袋)
3.接收信息時需謹慎:不能用邏輯或顯而易見的證據直接判斷的事實斷言在接收是一定要小心謹慎
4.容易受騙陷阱:直覺、個人經歷或經驗
5.容易中招的坑:數據,容易有偏向及片面的,或是採集方式有問題不全面
Day39 共讀:象與騎像人
1.耳濡目染的作用:每天都接觸思維類書籍時,我們的相關運行系統會一直處於活躍姿態是我們一直保持聰明姿態
2.意志力系統難以打敗自動化系統:因為控制系統就像肌肉一樣,很快會累,而自動化系統是無需費力,全年無休運轉
3.騎象技巧:替代、替換
4.對壞事的反應總是強於對好事的反應:物種設定我們對於負面都信息更為重視
5.避開負面情緒的天生偏向:冥想、提升認知、精神藥物
6.幸福是需要進展的:人會很快適應新的狀態而將其視為理所當然
7.獲取更多點幸福感:增強個人內在對進步幅度及進步維度的微笑感知能力,同時有意識的去屏蔽其他無法改變的地方,控制能控制的
8.盡量不去比較那些只有展示給別人看才能獲取幸福感的東西
9.創傷成長:樂觀的人在遭受創傷後更容易想通事情多相互關係進化出更高的人生意義
Day40 共讀:風險與好的決策
1.逃避風險:有逃避風險的想法,成長就會停滯不前
2.直覺:調用大腦過往儲存的相關數據,粗略化計算得到的結果,適用於不確定性高的事情
3.性比價最高,最科學策略:前1/3只看不選,用來設定期望值,之後遇到比之前最滿意還要好的標的就該作罷,並且堅信是最好的,兼顧情緒收益
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